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Proposition : politique naine a Kulduar.

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Proposition : politique naine a Kulduar. Empty Proposition : politique naine a Kulduar.

Message par barund Mar 11 Mar - 22:19

Voila, on est encore en beta et pour l’équipe c'est le moment de proposer des choses au niveau roleplay de gestion des villes etc.. cela pourra etre testé et si l equippe l'aime bien , ce sera effectif après la beta.

j'ai donc pensé au systeme politique que pourrait avoir les nains, histoire de donner un contexte a la cité et de fournir les outils pour faire de tres nombreuses choses en jeu par la suite ( accession d'un joueur au trône, organisation de travaux etc.; scenes roleplays).

Ce système est tiré du livre, les Nains, écrit par markus heitz, un ecrivain très connu, je vous conseil vivement ses livres.

Pour ceux qui n'aime pas lire les pavés :

A kulduar il existe un grand roi nain, nommé Snorren bronzebarbe. les divers clans nains specialisé dans un domaine, se partagent les diverses tâches du royaume. ces clans sont représenté lors d'un conseil des maisons, par des délégués de clans qui votent a hache levées.
Snorren est tres vieux et un nouveau Grand roi devra etre choisi. la succession se fait suite a un discours, puis un vote et si besoin de départage, un concours de cinq épreuves doivent être subie par les prétendants.


je le met la, on peut en discuter ensemble ( les nains ou futurs nains surtout) pour l'ameliorer etc.. ou juste me dire que ca vous plait  Very Happy 

Texte entier :

Politique naine :

La destinée des nains, en Kulduar ou partout ailleurs est présidé par le Grand Roi siégant sur le trone de pierre a Kulduar. Snorren Bronzebarbe est l'actuel grand roi.


Les nains vivant selon les criteres traditionnels de leur peuple, sont rassemblés en maison. Un clan d'une même famille, par naissance, mariage, mais aussi par adoption lorsqu'un nain est placé dans la maison qui lui correspond le mieux en devenant adulte. Dans les clans, les nains peuvent etre très nombreux, plusieurs milliers ou correspondre a une simple famille de trois ou quatre. Généralement Les maisons sont nommée par le lieu ou elle se trouvent, ou le nom qu'elle se donne. Les clans nains de grevert, peuvent se nommer La maison de grévert.

Lorsqu'un décision importante doit être prise, comme la désignation d'un nouveau Grand Roi Nain, L'assemblée des Maisons a lieu. Se déroulant dans un grand amphithéâtre, ouvert en demi cercle sur le Trone de pierre du Grand Roi.  Assis sur les gradins, tous les nains participent aux votes  et sont représentés par les délégués des clans siégeant plus bas et autorisés a prendre la parole et débattre.

Le sujet est donc discuté entre le Grand Roi et les délégués, puis un vote a hache levée a lieu. La décision est accordé lorsque plus des deux tiers des haches sont levées. Un vote de blocage peut s'exercer si un tiers des haches votent contre.

Concernant la gestion du pays, il est partagé entre les clans. C'est a dire que le grand roi désigne les clans pour assurer tel ou tel tâches.

Un clan nombreux, composé essentiellement de guerrier,  sera designé pour proteger les frontières et la cité et participe a l'effort du royaume en effectuant des patrouilles.

Un clan composé essentiellement d'artisant, sera en charge des grands travaux et de la restauration des batiments de la cité.

Les clans forgerons, doivent lors des ceremonies de participation, offrir une partie des lingots extraits des mines de Kulduar afin de remplir les reserves du royaume et d'equipper ses armées.

Pour toutes ces actions, les délégués des clans rassemblent et relaient au roi les actions entreprise par leur maison.


Plus les clans font d'efforts, plus ils grimpent dans l'estime du grand roi et du royaume et se voient attribué des avantages. les Clans sortant du lot, leur participation devenant essentielle au royaume ou se démarquant par la grande qualité de ses actions peut être anoblit. Les clans nobles offrent le plus souvent les futurs prétendant au trône de pierre.



Designation d'un futur Grand Roi.

Un jour vient ou le Grand roi est trop vieux pour assurer sa tâche ou pour tout autre raison qui ne lui permet pas d'assurer la destinée de son peuple. Snorren arrive a l'age limite et un jour prochain un nouveau prétendant sera designé.

Une assemblée des maisons a lieu et des prétendants, souvent de lignée noble ( dans le sens de clans ayant fait les efforts leur accordant la noblesse) se font connaitre.

Les prétendants se présentent et déclament devant le conseil un discours afin de gagner ses faveurs.



Le conseil des clans votent a hache levée pour choisir le prétendant qu'ils préferent selon les discours. Si le Roi accepte, alors le prétendant est choisi, par contre le Roi peut apposé son véto si il pense le prétendant choisi incompétent.

Alors, les prétendants doivent prouver leur valeur lors d'un concours.

Pour passer le concours, chaque prétendant doit etre soutenu par suffisament de maisons naines. Un prétandant sans soutien autre que sa propre maison ne peut esperer remporter l'accession au trone.


Regle du concours de l'accession au trone.

Ceux ci doivent subir 5 épreuves choisies de plusieurs façons.

Les deux candidats proposent une épreuve.
les délégués des clans en proposent deux autres.
La cinquième est donné par le grand Roi.

Les prétendants ont 7 jours avant que les épreuves commencent.



Les épreuves ayant eu lieu dans le  passé sont diverses, de simple combat au premier sang versé, des concours de lecture, concours de forge ( forger une arme avec un très mauvais metal et etre le dernier a avoir sa hache brisée en frappant avec) ; Voir des épreuves heroiques comme la destruction d'un grand ennemi du peuple.

Remporter une épreuve rapporte un point, un décompte est fait, afin de designer le prétendant qui mérite vraiment le trône de pierre.


Dernière édition par barund le Sam 15 Mar - 11:07, édité 1 fois
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Message par Yukmouth Mer 12 Mar - 11:26

Ca semble intéressant, il faudrait penser à 5 épreuves parcontre.
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Message par barund Mer 12 Mar - 12:34

en faite elles sont pensées sur le moment. par exemple pour les prétendants, ils choisiront une épreuve ou ils sont les plus forts. comme dans le livre ou un des prétendants est un érudit et choisi un concours d'ecriture. les deux copient un texte, mais l'autre prétendant etant surtout un guerrier a du mal.

ainsi les prétendant ont un peu la surprise sur les épreuves.
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Message par barund Mer 12 Mar - 19:12

J'attend de voir ce qu'en disent les joueurs nains, si la majorité des nains sont partant pour ce systeme, on essaiera d'organiser une reunion avec le grand roi nain géré par un gm. Si je n'ai pas de retour, je considérerais que cela ne servirais a rien ou n’intéresse pas et on en restera la.

Si on se lance, peut etre commencé par instaurer le systeme de clan, gestion de ville. le systeme d'assemblée des maisons pour décider de choses a faire en jeu pour les nains.

Puis après on pourra voir pour que des joueurs nains tentent l'accession au trône : ) plusieurs joueurs pourront se présenter, j'ai hâte de voir qui sera choisi et qu'on s'amuse avec le nouveau grand roi nain : ).
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Message par Mok Hammerhead, L'NAIN Ven 14 Mar - 9:03

BAh moi sa me plait bien, apres, j'ai peur de m'investire trop dans le jeu, et de pas avoir le temps de faire autre chose, de mon temps libre, si par exemple je postulerais, pour un poste a responsabilité.


Donc bon, je vais bien reflechir avant de faire quoi que se soit, mais sinon j'aime le systeme proposé, sa reflete bien un esprit nain !!

Mok Hammerhead, L'NAIN

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Message par barund Sam 15 Mar - 9:45

Dans le livre il y a un poste de conseiller aupres du grand roi. et chaque clan se charge d'une partie des trucs a faire donc ca enleve des taches au grand roi.

je vais essayer de voir encore avec quelques nains en jeu, par exemple kika. si ca leur va on partirais sur ca. pelltrip ca lui va aussi ainsi que kilko.

Si les nains sont partants ( c'est bien partit pour) je verrais bien avec gm bag pour que ca se mette en place ,construction d'une salle d'assemblée des maison et qu'il incarne Snoren Bronzebarbe si il veut bien.

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Message par barund Sam 15 Mar - 10:44

L'organigramme que l'on verrait a  Kulduar :

Proposition : politique naine a Kulduar. <a href=Proposition : politique naine a Kulduar. Kuldua10" />


En terme de jeu :

cela prendrait un joueur comme grand roi, la possibilité non obligatoire d'en avoir un en conseiller.

ensuite les autres joueurs peuvent être délégué ou pas, les nains en jeu seraient en sorte, les nains les plus connus de leur clan. donc un joueur seul peut dire être de tel clan et être délégué.

a savoir qu'un délégué vote a hache levée, si il y a d'autres joueurs dans son clan, recolte les demandes et parle dans l'assemblée des maisons ou au grand roi. Si son clan est chargée d'un tache, c'est lui qui est reponsable de son acomplissement. par exemple le clan hache-d'or est chargé de récolter le bois pour le royaume. le délégué récolte seul ou avec les membres de son clan ou organise les récoltes communes en demandant de l'aide aux autres clans. une fois récolté, il s'occupe de livrer le bois etc..
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